Fate/Stay Night odc. 17 - Mark of the Witch
Potrzebujesz szybszego ładowania wideo?
Załóż konto CDA Premium i nie trać czasu na wczytywanie.
Aktywuj teraz, a 14 dni otrzymasz gratis! Aktywuj konto premium Dlaczego widzę ten komunikat?

CDA nie limituje przepustowości oraz transferu danych.
W godzinach wieczornych może zdarzyć się jednak, iż ilość użytkowników przekracza możliwości naszych serwerów wideo. Wówczas odbiór może być zakłócony, a plik wideo może ładować się dłużej niż zwykle.

W opcji CDA Premium gwarantujemy, iż przepustowości i transferu nie braknie dla żadnego użytkownika. Zarejestruj swoje konto premium już teraz!

Następne wideo
anuluj
Odblokuj dostęp do 9714 filmów i seriali premium od oficjalnych dystrybutorów!
Oglądaj legalnie i w najlepszej jakości. Nie kupuj kota w worku!
Wypróbuj konto premium przez 14 dni za darmo!
avatar

Akcję Fate/Stay Night stanowi dwutygodniowy okres z życia Shirō Emiyi mechanika-amatora, uczęszczającego do Akademii Homurabara (jap. Homurabara Gakuen) w mieście Fuyuki City. Dziesięć lat wcześniej, Shirō stał się jedną z ofiar olbrzymiego pożaru, który pozbawił życia jego ojca, matkę i pochłonął większą część miasta. Chłopiec zapewne podzieliłby los rodziców, gdyby nie pomoc nieznanego człowieka, który odnalazł go na pogorzelisku. Człowiek ów, Kiritsugu Emiya, ratuje mu życie i decyduje się go zaadoptować. Pewnego wieczoru, podczas rozmowy pod domem, Shirō dowiaduje się, że jego ojczym jest magiem. Kiritsugu przekazuje mu podstawy sztuki magicznej, jednak jego powolne postępy zostają całkowicie zatrzymane przez śmierć ojczyma. Przez lata Shirō rozwija swoje niewielkie umiejętności, mieszkając niemal zupełnie sam w wielkim domu, który odziedziczył.

pokaż cały opis
W katalogu: Anime / Fate/Stay Night
0 / 5 Oceny: 0
Włącz dostęp do 9714 znakomitych filmów i seriali
w mniej niż 2 minuty! Nowe, wygodne metody aktywacji.
Komentarze do: Fate/Stay Night odc. 17 - Mark of the Witch
Najlepsze komentarze
avatar
anonim171 (*.*.163.171) 2021-10-09 03:17:57 0
Czyli historia lubi się powtarzać i znów ktoś chce nielegalnie władać świętym grallem. Ciekawe jak nikczemny musiał być mistrz czarodziejki ,że sama go uśmierciła.( idąc ideologią podobieństw mistrza do sługi). Z drugiej strony to bardzo ciekawe ,że sługa mógł przywołać sługę ,a wystarczyło użyć czar przywołania ,mimo braku znaków na dłoni . Tak samo jak doszło do spotkania czarodziejki z tym jej ,,mistrzem'' ,że wybrała właśnie jego do współpracy... Odpowiedz
avatar
anonim112 (*.*.202.112) wysłano z m.cda.pl 2021-05-10 19:39:03 0
Podsumowując martwi słudzy to: jeździec, łucznik i berserker. Żywi zaś to: włócznik, szermierz, zabójca i wiedźma. Co do mistrzów: nie znamy mistrza włócznika a jeden z przegranych jest martwy (Shinji, mistrz jedźca) Odpowiedz
avatar
anonim245 (*.*.172.245) wysłano z m.cda.pl 2021-09-21 15:44:44 0
@anonim112: Jeszcze tożsamość włącznika Cuhulin z mitologii celtyckiej Bo włada Gae Bolgą Odpowiedz
avatar
anonim112 (*.*.202.112) wysłano z m.cda.pl 2021-05-10 19:42:45 0
@anonim112: Swoją drogą znamy też tożsamości sług: Szermierz to król Artur ( a raczej królowa Arturia), Berserker to Herakles/Herkules (obie nazwy są prawidłowe) oraz zabójcy i czarodziejki (ich imion nid pamiętam) Odpowiedz
Autoodtwarzanie następnego wideo
on
off

Ostatnio komentowane:

Logowanie