W baśniowym królestwie Izmer od lat trwa krwawy konflikt. Zakon, do którego należy młody paladyn Grayson, zostaje zniszczony, a ojciec młodego rycerza w tajemniczych okolicznościach znika z placu boju. Odtąd celem wojownika jest odnalezienie rodzica. Dołącza więc do grupy czarnoksiężników i wojowników. Ich kodeks moralny znacznie różni się od zasad, którym do tej pory był wierny. Trzecia część sagi zainspirowanej grą Dungeons & Dragons.