W tym odcinku serii refaktoryzujemy naszą grę RPG do Clean Architecture i wdrażamy Repository Pattern. Oddzielamy domenę biznesową od szczegółów technicznych, dzięki czemu kod staje się czystszy, łatwiejszy w testowaniu i rozszerzaniu.
Co zrobimy dziś?
- Dlaczego PostacFactory miała za dużo odpowiedzialności
- Jak zastosować Single Responsibility Principle i Open/Closed Principle w praktyce
- Jak stworzyć IPostacRepository i jego implementacje dla TXT i JSON
- Jak przygotować kod pod przyszłe rozszerzenia (np. baza danych, API)
To kluczowy krok w drodze do profesjonalnej architektury aplikacji w C#!
Kod źródłowy znajdziesz na GitHub - (https://github.com/mariuszjurczenko/DevHobby.Code)
Subskrybuj, żeby nie przegapić kolejnych odcinków serii w następnym wprowadzimy Service Layer i wyniesiemy logikę walki z Program.cs.
Połącz się ze mną:
Bądź na bieżąco, aby uzyskać więcej ekscytujących treści i wskazówek dotyczących programowania:
Strona internetowa: [Mariusz Jurczenko](https://mariuszjurczenko.pl/)
Dowiedz się więcej o C#: [Podstawy C#](https://dev-hobby.pl/courses-archive/c-podstawy-programowania/)
Prywatna konsultacja: Napisz do mnie na adres
mariuszjurczenko@dev-hobby.pl
Lubisz czytać tutaj masz post
https://dev-hobby.pl/csharp/repository-pattern/
Pobierz swój darmowy e-book!
Nie przegap okazji, aby pobrać nasz BEZPŁATNY e-book: Czym jest programowanie? To fantastyczne źródło dla początkujących, którzy chcą zrozumieć podstawy kodowania. Pobierz go tutaj: [Darmowy e-book]
(https://mariuszjurczenko.pl/panel/czym-jest-programowanie-m/ebook/)
Wezwanie do działania:
Jeśli ten film okazał się pomocny, POLUB, SKOMENTUJ i SUBSKRYBUJ, aby uzyskać więcej samouczków dotyczących programowania! Udostępnij ten film znajomym, którzy chcą nauczyć się kodowania. Wspólnie uczyńmy programowanie dostępnym i przyjemnym dla każdego!
Pamiętaj, w świecie programowania nauka nigdy się nie kończy! Odkryj swój potencjał dzięki C# już dziś!
#CSharp, #CleanArchitecture, #RepositoryPattern, #DesignPatterns, #DotNet, #Refactoring, #SOLID, #Programming, #RPGGameDev, #SoftwareArchitecture
Nasz serwis wykorzystuje pliki cookie. Warunki przechowywania lub dostępu do plików cookies możesz zmienić w ustawieniach Twojej przeglądarki.