Potrzebujesz szybszego ładowania wideo?
Załóż konto CDA Premium i nie trać czasu na wczytywanie.
Aktywuj teraz! Aktywuj konto premium Dlaczego widzę ten komunikat?

CDA nie limituje przepustowości oraz transferu danych.
W godzinach wieczornych może zdarzyć się jednak, iż ilość użytkowników przekracza możliwości naszych serwerów wideo. Wówczas odbiór może być zakłócony, a plik wideo może ładować się dłużej niż zwykle.

W opcji CDA Premium gwarantujemy, iż przepustowości i transferu nie braknie dla żadnego użytkownika. Zarejestruj swoje konto premium już teraz!

Następne wideo
anuluj
Odblokuj dostęp do 20973 filmów i seriali premium od oficjalnych dystrybutorów!
Oglądaj legalnie i w najlepszej jakości.
Włącz dostęp
avatar
Dodał: Mariusz Jurczenko
Konto zweryfikowane
Opublikowano: 2025-08-29

W tym odcinku rozpoczynamy serię refaktoringu naszego projektu RPG do Clean Architecture / Onion Architecture. Pokażę Ci krok po kroku, jak pozbyć się spaghetti kodu i zbudować solidne fundamenty aplikacji.

Co zrobimy dziś?
- Rozbijemy monolit na warstwy (Core, Application, Infrastructure, UI)
- Zrozumiemy zasadę Dependency Rule
- Uporządkujemy kod, zachowując jego dotychczasowe działanie
- Stworzymy czysty fundament pod dalsze refaktoringi

Po tym odcinku Twój kod będzie czytelniejszy, łatwiejszy w testowaniu i przygotowany do skalowania.
To dopiero pierwszy krok w kolejnych odcinkach zajmiemy się Repository Pattern, Service Layer, Application Service, Dependency Injection i wydzieleniem Game Runner (finalnym polish!)
Jeśli podoba Ci się ta seria, zostaw suba i komentarz razem nauczymy się pisać kod jak profesjonaliści!

Połącz się ze mną:
Bądź na bieżąco, aby uzyskać więcej ekscytujących treści i wskazówek dotyczących programowania:
Strona internetowa: [Mariusz Jurczenko](https://mariuszjurczenko.pl/)
Dowiedz się więcej o C#: [Podstawy C#](https://dev-hobby.pl/courses-archive/c-podstawy-programowania/)
Prywatna konsultacja: Napisz do mnie na adres mariuszjurczenko@dev-hobby.pl
Lubisz czytać tutaj masz post
https://dev-hobby.pl/csharp/refaktoring-clean-architecture/

Pobierz swój darmowy e-book!
Nie przegap okazji, aby pobrać nasz BEZPŁATNY e-book: Czym jest programowanie? To fantastyczne źródło dla początkujących, którzy chcą zrozumieć podstawy kodowania. Pobierz go tutaj: [Darmowy e-book](https://mariuszjurczenko.pl/panel/czym-jest-programowanie-m/ebook/)

Wezwanie do działania:
Jeśli ten film okazał się pomocny, POLUB, SKOMENTUJ i SUBSKRYBUJ, aby uzyskać więcej samouczków dotyczących programowania! Udostępnij ten film znajomym, którzy chcą nauczyć się kodowania. Wspólnie uczyńmy programowanie dostępnym i przyjemnym dla każdego!

Pamiętaj, w świecie programowania nauka nigdy się nie kończy! Odkryj swój potencjał dzięki C# już dziś!

#CSharp, #CleanArchitecture, #OnionArchitecture, #Refactoring, #DotNet, #RPGGameDev, #SoftwareArchitecture, #DependencyInjection, #RepositoryPattern, #Programowanie, #Coding, #DevHobby, #CSharpTutorial, #DotNetDeveloper

pokaż cały opis
0 / 5 Oceny: 0
Włącz dostęp do 20973 znakomitych filmów i seriali
w mniej niż 2 minuty! Nowe, wygodne metody aktywacji.
Komentarze do: C# Refaktoring do Clean Architecture Podział na Warstwy [ 1/6 ] - [ C# OOP Kurs cz. 6 ]
Autoodtwarzanie następnego wideo
on
off

Logowanie