Następne wideo
anuluj
Odblokuj dostęp do 14624 filmów i seriali premium od oficjalnych dystrybutorów!
Oglądaj legalnie i w najlepszej jakości.
Włącz dostęp
avatar
Dodał: arhn eu
Konto zweryfikowane
Opublikowano: 2019-01-22

Quake II, dzięki staraniom niezależnych programistów, stał się pierwszą w historii grywalną grą wideo w technologii ray tracing*. Wykorzystując bibliotekę VKPT i otwarte źródło drugiego wstrząsu, badacze stworzyli nowy renderer umożliwiający generowanie obrazu gry z pomocą technologii "path tracing". Oznacza ona, że oświetlenie, odbicia i cienie generowane są w czasie rzeczywistym poprzez "odbijanie" po etapie wirtualnych wiązek światła symulujących realistyczną drogę, którą przebywałoby ono w rzeczywistości. Efektem jest realistyczne odwzorowanie iluminacji. Również wybór gry nie był przypadkowy.

*tak, Battlefield V również korzysta z tej techniki, ale wyłącznie do generowania odbić. Q2VKPT to pierwsza gra symulująca pełnię dynamicznego oświetlenia.

Strona projektu: http://brechpunkt.de/q2vkpt/
GitHub: https://github.com/cschied/q2vkpt/

Wspomóż nasz rozwój: http://arhn.eu/wsparcie
https://patronite.pl/arhneu

---
Po więcej recenzji, wywiadów i rozpakowań zapraszamy na http://arhn.eu
Odwiedź również nasze nowe forum pod http://forum.arhn.eu
Dołącz do nas na facebooku: http://www.facebook.com/arhn.eu
Śledź nas na Twitterze: http://www.twitter.com/arhneu

pokaż cały opis
W katalogu: Wszystko
0 / 5 Oceny: 0
Włącz dostęp do 14624 znakomitych filmów i seriali
w mniej niż 2 minuty! Nowe, wygodne metody aktywacji.
Komentarze do: [21:45] RTX ON: Quake II w technologii ray tracing!
Autoodtwarzanie następnego wideo
on
off

Logowanie