Atari 2600

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Atari 2600
Ilustracja
Konsola z kontrolerem
Typ

konsola gier wideo

Producent

Atari

Generacja

druga generacja

Premiera

USA: 11 września 1977
Polska: 1991[1][2]

Nośniki danych

kartridż

Kontrolery

dżojstik

Sprzedanych
jednostek

25 mln

Najlepiej
sprzedawana gra

Pac-Man – 7 mln[3]

Następca

Atari 5200 (1982)

Atari 2600 lub Atari Video Computer Systemkonsola gier wideo wyprodukowana przez amerykańskie przedsiębiorstwo Atari i wydana w 1977 roku w Stanach Zjednoczonych i w 1991 roku w Polsce[1].

Historia[edytuj | edytuj kod]

Była jedną z pierwszych konsol, które używały wymiennych modułów z grami, tzw. kartridży, zamiast wbudowanych na stałe gier. Rozwiązanie to zostało po raz pierwszy wykorzystane w konsoli Fairchild Video Entertainment System w 1976 roku.

Konsola została wycofana w 1992 roku[4], ale w Europie kontynuowano jej sprzedaż jeszcze do końca 1995 roku[5]. Przez ten czas wyprodukowano i sprzedano około 25 milionów sztuk, co dało jej pierwsze miejsce pod względem liczby sprzedanych egzemplarzy ze wszystkich konsol drugiej generacji. Liczba stworzonych gier przekroczyła 900[6].

Początkowo znana jako Atari Video Computer System (w skrócie Atari VCS); nazwa Atari 2600 została po raz pierwszy użyta w 1982 roku, po wprowadzeniu bardziej zaawansowanej konsoli Atari 5200.

17 listopada 2023 roku, wydano odświeżoną wersję konsoli pod nazwą Atari 2600+[7].

Dane techniczne[edytuj | edytuj kod]

  • 8-bitowy procesor MOS Technology 6507 z zegarem 1,19 MHz
  • procesor audio i wideo TIA (Television Interface Adaptor), rozdzielczość 160x102, 128 kolorów (16 kolorów każdy o 8 poziomach intensywności, w praktyce 121 różnych dla NTSC, 114 dla PAL), 2-kanałowy dźwięk mono
  • 128 bajtów RAM-u wbudowanego w układ RIOT (dodatkowo do 256 bajtów wbudowanych w moduł z grą)
  • maksimum 4 kB ROM-u zawartego w module z grą (możliwość zwiększenia pojemności do 32 kB przez przełączanie banków pamięci)
  • wejścia:
    • 2 gniazda DB9 (które przez to stały się standardem w innych tego typu urządzeniach i komputerach osobistych) do podłączenia dżojstika z jednym przyciskiem lub innych kontrolerów
    • 6 (w oryginalnej wersji) przełączników: zasilanie, obraz mono/kolor, poziom trudności dla każdego gracza (A lub B), Select, Reset; znaczenie przełączników mogło być zmieniane przez gry (oprócz wyłącznika zasilania), w późniejszych modelach przełączniki trudności zostały zminimalizowane i przeniesione na tył obudowy
  • wyjście typu RF, sygnał wideo z dźwiękiem, w zależności od regionu w systemie NTSC, PAL lub SECAM

Gry[edytuj | edytuj kod]

Zrzut ekranowy gry Combat dołączanej do pierwszych modeli konsoli
 Z tym tematem związana jest kategoria: Gry na platformę Atari 2600.

Modele[edytuj | edytuj kod]

Klony[edytuj | edytuj kod]

Jeden z wielu klonów konsoli Atari 2600

Wraz ze wzrostem popularności konsoli Atari 2600, na rynku pojawiły się klony, zawierające od kilkudziesięciu do nawet kilkaset wbudowanych gier[8]. W Polsce oraz innych krajach postkomunistycznych na przełomie lat 80. i 90. popularność zaczęły zdobywać klony o nazwie „Rambo”[9][10][11]. Po ich pojawieniu się w Polsce, przedsiębiorstwo California Access, związane z Lucjanem Danielem Wencelem odpowiadającym za dystrybucję sprzętu Atari w kraju, wydało na przełomie lat 1990 i 1991 klona o nazwie „Video Game CA-160”, który zawierał 160 wbudowanych gier i był dystrybuowany przez sieci sklepów Pewex[12][13]. Dopiero pod koniec 1991 roku, gdy Atari zdecydowało się na przebudowę sieci sprzedaży w Polsce, nowo wybrani dystrybutorzy rozpoczęli sprzedaż oryginalnych modeli Atari 2600 na terenie kraju[1][2].

Średnia płaca w 1991 roku wynosiła 1 770 000 zł[14]. Dla porównania ceny sprzętów Atari w sklepach z elektroniką z końca tego samego roku.

Przypisy[edytuj | edytuj kod]

  1. a b c d e f g h TAL Computer Center. „Bajtek”. 11/1991, s. 42. Bajtek. 
  2. a b Daniel Chojecki, Piotr Liszewski. Atari 2600. „Bajtek”. 04/1992, s. 14. Bajtek. 
  3. Jeremy Reimer, EA’s Madden 2007 sells briskly, but are games gaining on movies? [online], Ars Technica, 2 września 2006 [dostęp 2022-06-15] (ang.).
  4. History of the Atari 2600 VCS [online], lifewire.com [dostęp 2021-06-29] (ang.).
  5. Atari benelux history – Atarimuseum.nl [online], atarimuseum.nl [dostęp 2021-06-29] (ang.).
  6. CD-Action, 7/2015, strona 95, ramka „Atari VCS/Atari 2600”.
  7. https://ekspert.ceneo.pl/atari-2600-plus
  8. AtariAge – Atari 2600 Consoles and Clones [online], com/2600/archives/consoles.php [dostęp 2020-12-09].
  9. Kultowe podróby konsol do gier z pierwszej połowy lat 90-tych. Wspomnienie Rambo, Pegasusa i ich klonów – blogi użytkowników portalu dobreprogramy [online], dobreprogramy.pl [dostęp 2020-12-09] (pol.).
  10. RETRO DOZA #53 – Rambo TV Game | HCL.hr [online], hcl.hr [dostęp 2020-12-09] (chorw.).
  11. https://www.retrobajty.cz/video-computer-game-console-rambo-hry/.
  12. Najlepsze technologie dla Polski – Computerworld – Wiadomości IT, biznes IT, praca w IT, konferencje [online], computerworld.pl [dostęp 2020-12-09] (pol.).
  13. „Top Secret”. 02, s. 30, grudzień 1990. Bajtek. 
  14. https://www.zus.pl/baza-wiedzy/skladki-wskazniki-odsetki/wskazniki/przecietne-wynagrodzenie-w-latach
  15. TAL Computer Center. „Bajtek”. 01/1992, s. 41. Bajtek. 
  16. https://polygamia.pl/pierwsza-taka-konsola-w-polsce,6561888473450625a