W ramach naszej witryny stosujemy pliki cookies w celu świadczenia Państwu usług na najwyższym poziomie, w tym w sposób dostosowany do indywidualnych potrzeb.
Korzystanie z witryny bez zmiany ustawień dotyczących cookies oznacza, że będą one zamieszczane w Państwa urządzeniu końcowym.
Możecie Państwo dokonać w każdym czasie zmiany ustawień dotyczących cookies.
Więcej szczegółów w naszej Polityce Prywatności.
klikamy na tego goscia z konewka w szawce potem klikamy na rozowy kolor w automacie potem klikamy na tego goscia ktory trzyma ta puszke a potem bardzo szybko musimy kliknac na tablice i lkikamy na arrving nastepnie czekamy az wszystkie 2 sruby od lewej spadna potem klikamy na tego goscia pod schodami
RUNDA czekamy aż gościu zejdzie ze schodów, gdy już będzie przy ławce stał klikamy na pierwszy guzik na automacie. Potem gdy skater będzie nad schodami klikamy w tym czasie na schody.Potem klikamy na gościa z puszką, gdy spadną dwa patyczaki naciskami ''arriving'' na ścianie. Potem klikamy na ten napis jeszcze dwa razy,gdy pociąg przyjedzie już 2 raz czekamy kilka sekund i klikamy na śpiącego po lewej ludka. Gdy pociąg będzie odjeżdżał tablica ze ściany spadnie, budka się przewróci,a więc na nią klikamy(w tym czasie powinien zginąć ludek po lewej pod schodami), ginie kolejny ludek. Klikamy pod napisem ''stickets'' żeby sklep się zasłonił. Potem klikamy na żółtą teczkę , i uważamy żeby w tym czasie schody prowadziły na górę. Gdy ludek już będzie na schodach klikamy na dole schodów na taką jakby blaszaną powierzchnię(tam gdzie schody się kończą) a potem na schody. 2 RUNDA klikamy na truciznę, gdy gościu położy talerz w ''dziurze w ścianie'' klikamy na malutki guziczek nad nią. Gdy gościu poda dziewczynie talerz i znajdzie się na balkonie, klikamy na taką ''rurkę'' podtrzymującą platformę. Gdy dziewczyna będzie w toalecie przy zlewie klikamy na dzbanek nad nią. Kiedy ptak nad budynkiem znajdzie się na antence klikamy najpierw na lewy bok takiej budki na budynku gdzie jest zbiornik wody, potem na antenkę(gdy jest na niej ptak).Potem, gdy kucharz odejdzie do drugiego patyczaka klikamy szybko na patelnię by się paliła. W czasie gdy ludki będą wchodzić do pomieszczenia obok klikamy na '' 0 '' nad drzwiami aby pojawiło się '' - 20 ''. 3 RUNDA klikamy na prawy dół rakiety przy ogniu tak, by obiła się o te ''bazy''.Potem klikamy na 'hełm' astronauty, potem na białą rurkę koło rakiety, a także na ludka leżącego w bazie obok, jak też na czerwoną gaśnicę. W bazie u góry klikamy na niebieską próbkę. Później klikamy na antenkę ,gdy astronauta doleci i się zahaczy, to na jego linkę.Gdy będzie koło tego białego czegoś klikamy tam. Powinien się na tym zawiesić.Klikamy na wiszącego ludzika
3. l Klikamy na prom kosmiczny. Potem klikamy na hełm i gdy kosmonauta leci do promu klikamy na rurę. Klikamy na te brązowe szelki. Potem klikamy na gaśnice i na niebieskie ampułki. potem klikamy na antenę i na wąż kosmonałty. gdy on leci klikamy na te białe rury on się ich chwyci i zacznie się wspinać w prawo gdy się zatrzyma klikamy na niego.przepraszam, że tak długo czekaliście na dokończenie notatki.