Cellmons to polska gra strategiczna czerpiąca inspirację z kolekcjonerskich gier karcianych (CCG) takich jak Magic:The Gathering, MiddleEarth czy Star Wars. Z grami tymi Cellmons łączy sposób zdobywania kart - czarów: zakup losowo dobranych zestawów, wymiany pomiędzy graczami oraz przygotowywanie własnej talii kart do użycia w pojedynkach z innymi graczami. Do wszystkich operacji związanych z kupnem i wymianą kart w grze używa się własnej, wirtualnej waluty zwanej "Dukatami".
Cellmons rozszerza formułę CCG o elementy gier typu RPG - gracz prowadzi i rozwija nawet do dziesięciu postaci wybranych z 22 dostępnych. Każda z nich zdobywa doświadczenie a wraz z nim rośnie w siłę, otrzymuje dodatkowe umiejętności (szkoły magii).
Cellmons jest ponadto grą on-line, ze swojej natury wieloosobową. Po pierwsze - zapewnia to, że nigdy nie zabraknie przeciwników z którymi można się zmierzyć, po drugie - oznacza, że jakiekolwiek oszukiwanie czy manipulowanie statystykami postaci jest niemożliwe - cała gra jest prowadzona na serwerze więc "hackowanie" gry na lokalnym komputerze nie przyniesie korzyści.
System gry Cellmons został zaprojektowany w taki sposób, aby pojedyncza rozgrywka była stosunkowo krótka i emocjonująca - walka w Cellmons trwa 5 rund, podczas których gracze planują swoje posunięcia oraz wybierają rzucane przez siebie czary, z przygotowanej przed walką talii. Wraz ze wzrostem poziomu postaci rozgrywka staje się coraz bardziej złożona, jako że postacie mogą korzystać z coraz większej puli dostępnych czarów. Kluczem do zwycięstwa jest trafne przewidzenie strategii przeciwnika i udaremnienie jej.
